C# 클래스 SkeletalTracking.BallModel

파일 보기 프로젝트 열기: ardakara/Kinect-Gesture-Controller 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MAX_R double
MAX_V double
MAX_VALUE double
MIN_R double
MIN_V double
MIN_VALUE double

공개 메소드들

메소드 설명
BallModel ( int id, double x, double y, double r, double angle, double velocity ) : System
addBallModelListener ( BallModelListener listener ) : void
fireBallModelChanged ( ) : void
removeBallModelListener ( BallModelListener listener ) : void
setPosition ( double x, double y ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
convertRadiusToValue ( double radius ) : double
convertValueToRadius ( double value ) : double

메소드 상세

BallModel() 공개 메소드

public BallModel ( int id, double x, double y, double r, double angle, double velocity ) : System
id int
x double
y double
r double
angle double
velocity double
리턴 System

addBallModelListener() 공개 메소드

public addBallModelListener ( BallModelListener listener ) : void
listener BallModelListener
리턴 void

fireBallModelChanged() 공개 메소드

public fireBallModelChanged ( ) : void
리턴 void

removeBallModelListener() 공개 메소드

public removeBallModelListener ( BallModelListener listener ) : void
listener BallModelListener
리턴 void

setPosition() 공개 메소드

public setPosition ( double x, double y ) : void
x double
y double
리턴 void

프로퍼티 상세

MAX_R 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double MAX_R
리턴 double

MAX_V 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double MAX_V
리턴 double

MAX_VALUE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double MAX_VALUE
리턴 double

MIN_R 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double MIN_R
리턴 double

MIN_V 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double MIN_V
리턴 double

MIN_VALUE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double MIN_VALUE
리턴 double