C# 클래스 SinglePlayer.UI.AttributePanelUI

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: tommai78101/Multiplier 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MAX_NUMBER_OF_LEVELS int
aiCalibrationDifficulty DifficultyGroup
aiCalibrationPresets PresetDefault
aiCategoryContentObject CategoryHandler
aiEquationInputField InputField
aiEquationTextObject UnityEngine.UI.Text
aiLevelingRatesObject LevelRateHandler
categoryContentObject CategoryHandler
enablePlayerCustomEquations bool
equationInputField InputField
equationTextObject UnityEngine.UI.Text
levelingRatesObject LevelRateHandler
selections DropdownFix

공개 메소드들

메소드 설명
AIFinishedEditing ( ) : void
DisableCustomEquations ( ) : void
EnableCustomEquations ( ) : void
FinishedEditing ( ) : void
RefreshAttributes ( UnitAttributes unitAttributes ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
aiRefreshAttributes ( AIAttributeManager attributeManager ) : void

메소드 상세

AIFinishedEditing() 공개 메소드

public AIFinishedEditing ( ) : void
리턴 void

DisableCustomEquations() 공개 메소드

public DisableCustomEquations ( ) : void
리턴 void

EnableCustomEquations() 공개 메소드

public EnableCustomEquations ( ) : void
리턴 void

FinishedEditing() 공개 메소드

public FinishedEditing ( ) : void
리턴 void

RefreshAttributes() 공개 메소드

public RefreshAttributes ( UnitAttributes unitAttributes ) : void
unitAttributes MultiPlayer.UnitAttributes
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

aiRefreshAttributes() 공개 메소드

public aiRefreshAttributes ( AIAttributeManager attributeManager ) : void
attributeManager AIAttributeManager
리턴 void

프로퍼티 상세

MAX_NUMBER_OF_LEVELS 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int MAX_NUMBER_OF_LEVELS
리턴 int

aiCalibrationDifficulty 공개적으로 프로퍼티

public DifficultyGroup,SinglePlayer.UI aiCalibrationDifficulty
리턴 DifficultyGroup

aiCalibrationPresets 공개적으로 프로퍼티

public PresetDefault,SinglePlayer.UI aiCalibrationPresets
리턴 PresetDefault

aiCategoryContentObject 공개적으로 프로퍼티

public CategoryHandler,SinglePlayer.UI aiCategoryContentObject
리턴 CategoryHandler

aiEquationInputField 공개적으로 프로퍼티

public InputField aiEquationInputField
리턴 InputField

aiEquationTextObject 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI aiEquationTextObject
리턴 UnityEngine.UI.Text

aiLevelingRatesObject 공개적으로 프로퍼티

public LevelRateHandler,SinglePlayer.UI aiLevelingRatesObject
리턴 LevelRateHandler

categoryContentObject 공개적으로 프로퍼티

public CategoryHandler,SinglePlayer.UI categoryContentObject
리턴 CategoryHandler

enablePlayerCustomEquations 공개적으로 프로퍼티

public bool enablePlayerCustomEquations
리턴 bool

equationInputField 공개적으로 프로퍼티

public InputField equationInputField
리턴 InputField

equationTextObject 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI equationTextObject
리턴 UnityEngine.UI.Text

levelingRatesObject 공개적으로 프로퍼티

public LevelRateHandler,SinglePlayer.UI levelingRatesObject
리턴 LevelRateHandler

selections 공개적으로 프로퍼티

public DropdownFix,SinglePlayer.UI selections
리턴 DropdownFix