C# 클래스 SimplexNoise.Noise

Implementation of the Perlin simplex noise, an improved Perlin noise algorithm. Based loosely on SimplexNoise1234 by Stefan Gustavson
파일 보기 프로젝트 열기: sugi-cho/UnityGraphicsPrograming

공개 메소드들

메소드 설명
Generate ( float x ) : float

1D simplex noise

Generate ( float x, float y ) : float

2D simplex noise

Generate ( float x, float y, float z ) : float

비공개 메소드들

메소드 설명
FastFloor ( float x ) : int
grad ( int hash, float x ) : float
grad ( int hash, float x, float y ) : float
grad ( int hash, float x, float y, float z ) : float
grad ( int hash, float x, float y, float z, float t ) : float

메소드 상세

Generate() 공개 정적인 메소드

1D simplex noise
public static Generate ( float x ) : float
x float
리턴 float

Generate() 공개 정적인 메소드

2D simplex noise
public static Generate ( float x, float y ) : float
x float
y float
리턴 float

Generate() 공개 정적인 메소드

public static Generate ( float x, float y, float z ) : float
x float
y float
z float
리턴 float