C# 클래스 SimLab.GridSource.Factory.PointGridFactory

상속: GridBufferDataFactory
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL

공개 메소드들

메소드 설명
CreateMesh ( GridderSource source ) : MeshBase
CreateRadiusBufferData ( PointGridderSource src, float radius ) : PointRadiusBuffer
CreateTextureCoordinates ( GridderSource source, int gridIndexes, float values, float minValue, float maxValue ) : TexCoordBuffer

메소드 상세

CreateMesh() 공개 메소드

public CreateMesh ( GridderSource source ) : MeshBase
source GridderSource
리턴 MeshBase

CreateRadiusBufferData() 공개 메소드

public CreateRadiusBufferData ( PointGridderSource src, float radius ) : PointRadiusBuffer
src PointGridderSource
radius float
리턴 PointRadiusBuffer

CreateTextureCoordinates() 공개 메소드

public CreateTextureCoordinates ( GridderSource source, int gridIndexes, float values, float minValue, float maxValue ) : TexCoordBuffer
source GridderSource
gridIndexes int
values float
minValue float
maxValue float
리턴 TexCoordBuffer