C# 클래스 Shooter.Entities.Entity

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보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
collision bool
direction double
entTexture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
entityRectangle Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
isPlayer bool
loc Coord

공개 메소드들

메소드 설명
Entity ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System
Entity ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, double x, double y, double dir, string t, bool c, Rectangle r ) : System
Entity ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, double x, double y, string t, Rectangle r ) : System
Move ( double x, double y ) : void

메소드 상세

Entity() 공개 메소드

public Entity ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 System

Entity() 공개 메소드

public Entity ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, double x, double y, double dir, string t, bool c, Rectangle r ) : System
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
x double
y double
dir double
t string
c bool
r Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 System

Entity() 공개 메소드

public Entity ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, double x, double y, string t, Rectangle r ) : System
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
x double
y double
t string
r Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 System

Move() 공개 메소드

public Move ( double x, double y ) : void
x double
y double
리턴 void

프로퍼티 상세

collision 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool collision
리턴 bool

direction 보호되어 있는 프로퍼티

protected double direction
리턴 double

entTexture 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics entTexture
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

entityRectangle 보호되어 있는 프로퍼티

protected Rectangle,Microsoft.Xna.Framework entityRectangle
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

isPlayer 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool isPlayer
리턴 bool

loc 보호되어 있는 프로퍼티

protected Coord loc
리턴 Coord