C# 클래스 ShellShock.TimerAndWin

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GREEDYHD/ShellShock

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isGamePaused bool
roundLength float
timerText UnityEngine.UI.Text

공개 메소드들

메소드 설명
EndGame ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

EndGame() 공개 메소드

public EndGame ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isGamePaused 공개적으로 프로퍼티

public bool isGamePaused
리턴 bool

roundLength 공개적으로 프로퍼티

public float roundLength
리턴 float

timerText 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI timerText
리턴 UnityEngine.UI.Text