C# 클래스 ShellShock.StatTracker

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GREEDYHD/ShellShock

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
accoladeManager UnityEngine.GameObject
amountOfBullets float
elusiveScore float
p UnityEngine.GameObject
timeSatStill float

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

accoladeManager 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine accoladeManager
리턴 UnityEngine.GameObject

amountOfBullets 공개적으로 프로퍼티

public float amountOfBullets
리턴 float

elusiveScore 공개적으로 프로퍼티

public float elusiveScore
리턴 float

p 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine p
리턴 UnityEngine.GameObject

timeSatStill 공개적으로 프로퍼티

public float timeSatStill
리턴 float