C# 클래스 ShellShock.SpriteManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GREEDYHD/ShellShock 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
instance SpriteManager
player UnityEngine.GameObject
playerSprites UnityEngine.Sprite[]

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeSprite ( int spriteNum ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ChangeSprite() 공개 메소드

public ChangeSprite ( int spriteNum ) : void
spriteNum int
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SpriteManager,ShellShock instance
리턴 SpriteManager

player 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine player
리턴 UnityEngine.GameObject

playerSprites 공개적으로 프로퍼티

public Sprite[],UnityEngine playerSprites
리턴 UnityEngine.Sprite[]