C# 클래스 ShellShock.PlayerActions

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GREEDYHD/ShellShock 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ballObj UnityEngine.GameObject
isBallin bool
playerScript ShellShock.Player
weaponNumber int

공개 메소드들

메소드 설명
PlayerRender ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

PlayerRender() 공개 메소드

public PlayerRender ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ballObj 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine ballObj
리턴 UnityEngine.GameObject

isBallin 공개적으로 프로퍼티

public bool isBallin
리턴 bool

playerScript 공개적으로 프로퍼티

public ShellShock.Player playerScript
리턴 ShellShock.Player

weaponNumber 공개적으로 프로퍼티

public int weaponNumber
리턴 int