C# 클래스 Sharplike.Core.Input.CommandData

A command, as is given to the game loop for processing.
파일 보기 프로젝트 열기: eropple/sharplike 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Command String
IsMouseEvent System.Boolean

공개 메소드들

메소드 설명
CommandData ( String command ) : System
CommandData ( String command, System.Boolean isMouseEvent ) : System
ToString ( ) : string

메소드 상세

CommandData() 공개 메소드

public CommandData ( String command ) : System
command String
리턴 System

CommandData() 공개 메소드

public CommandData ( String command, System.Boolean isMouseEvent ) : System
command String
isMouseEvent System.Boolean
리턴 System

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

Command 공개적으로 프로퍼티

The invoked command.
public String Command
리턴 String

IsMouseEvent 공개적으로 프로퍼티

Set to True if the command is a valid mouse event. If False, ScreenCoordinates and TileCoordinates will not hold meaningful data.
public Boolean,System IsMouseEvent
리턴 System.Boolean