C# 클래스 Sharpex2D.Rendering.OpenGL.RenderContext

파일 보기 프로젝트 열기: ThuCommix/Sharpex2D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void

Disposes the object.

Dispose ( bool disposing ) : void

Disposes the object.

Initialize ( ) : void

Initializes the RenderContext.

MakeCurrent ( ) : void

Makes this context the current context.

SwapBuffers ( ) : void

Swaps the buffers.

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

Disposes the object.
public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

Disposes the object.
public Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool The disposing state.
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

Initializes the RenderContext.
public Initialize ( ) : void
리턴 void

MakeCurrent() 공개 메소드

Makes this context the current context.
public MakeCurrent ( ) : void
리턴 void

SwapBuffers() 공개 메소드

Swaps the buffers.
public SwapBuffers ( ) : void
리턴 void