C# 클래스 Sharpex2D.Rendering.OpenGL.IndexBuffer

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: ThuCommix/Sharpex2D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Bind ( ) : void

Binds the IndexBuffer.

Dispose ( ) : void

Disposes the object.

IndexBuffer ( ) : System

Initializes a new IndexBuffer class.

SetData ( ushort indices ) : void

Sets the Data.

Bind must be called in order to take effect.

Unbind ( ) : void

Unbinds the IndexBuffer.

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Disposes the object.

메소드 상세

Bind() 공개 메소드

Binds the IndexBuffer.
public Bind ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

Disposes the object.
public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Disposes the object.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool The disposing state.
리턴 void

IndexBuffer() 공개 메소드

Initializes a new IndexBuffer class.
public IndexBuffer ( ) : System
리턴 System

SetData() 공개 메소드

Sets the Data.
Bind must be called in order to take effect.
public SetData ( ushort indices ) : void
indices ushort The Indices.
리턴 void

Unbind() 공개 메소드

Unbinds the IndexBuffer.
public Unbind ( ) : void
리턴 void