C# 클래스 Sharpcraft.Networking.Packets.PickupSpawnPacket

상속: Packet
파일 보기 프로젝트 열기: SijmenSchoon/Sharpcraft 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Count sbyte
DamageData System.Int16
DamageData short
EntityID System.Int32
EntityID int
Item System.Int16
Item short
Pitch sbyte
Roll sbyte
Rotation sbyte
X System.Int32
X int
Y System.Int32
Y int
Z System.Int32
Z int

공개 메소드들

메소드 설명
PickupSpawnPacket ( Int32 entityId, Int16 item, sbyte count, Int16 damageData, Int32 x, Int32 y, Int32 z, sbyte rotation, sbyte pitch, sbyte roll ) : System

메소드 상세

PickupSpawnPacket() 공개 메소드

public PickupSpawnPacket ( Int32 entityId, Int16 item, sbyte count, Int16 damageData, Int32 x, Int32 y, Int32 z, sbyte rotation, sbyte pitch, sbyte roll ) : System
entityId System.Int32
item System.Int16
count sbyte
damageData System.Int16
x System.Int32
y System.Int32
z System.Int32
rotation sbyte
pitch sbyte
roll sbyte
리턴 System

프로퍼티 상세

Count 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Count
리턴 sbyte

DamageData 공개적으로 프로퍼티

public Int16,System DamageData
리턴 System.Int16

DamageData 공개적으로 프로퍼티

public short DamageData
리턴 short

EntityID 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System EntityID
리턴 System.Int32

EntityID 공개적으로 프로퍼티

public int EntityID
리턴 int

Item 공개적으로 프로퍼티

public Int16,System Item
리턴 System.Int16

Item 공개적으로 프로퍼티

public short Item
리턴 short

Pitch 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Pitch
리턴 sbyte

Roll 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Roll
리턴 sbyte

Rotation 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Rotation
리턴 sbyte

X 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System X
리턴 System.Int32

X 공개적으로 프로퍼티

public int X
리턴 int

Y 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System Y
리턴 System.Int32

Y 공개적으로 프로퍼티

public int Y
리턴 int

Z 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System Z
리턴 System.Int32

Z 공개적으로 프로퍼티

public int Z
리턴 int