C# 클래스 Sharpcraft.Networking.Packets.NamedEntitySpawnPacket

상속: Packet
파일 보기 프로젝트 열기: SijmenSchoon/Sharpcraft 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CurrentItem System.Int16
CurrentItem short
EntityID System.Int32
EntityID int
Pitch sbyte
PlayerName string
Rotation sbyte
X System.Int32
X int
Y System.Int32
Y int
Z System.Int32
Z int

공개 메소드들

메소드 설명
NamedEntitySpawnPacket ( Int32 entityId, string playerName = null, Int32 x, Int32 y, Int32 z, sbyte rotation, sbyte pitch, Int16 currentItem ) : System

메소드 상세

NamedEntitySpawnPacket() 공개 메소드

public NamedEntitySpawnPacket ( Int32 entityId, string playerName = null, Int32 x, Int32 y, Int32 z, sbyte rotation, sbyte pitch, Int16 currentItem ) : System
entityId System.Int32
playerName string
x System.Int32
y System.Int32
z System.Int32
rotation sbyte
pitch sbyte
currentItem System.Int16
리턴 System

프로퍼티 상세

CurrentItem 공개적으로 프로퍼티

public Int16,System CurrentItem
리턴 System.Int16

CurrentItem 공개적으로 프로퍼티

public short CurrentItem
리턴 short

EntityID 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System EntityID
리턴 System.Int32

EntityID 공개적으로 프로퍼티

public int EntityID
리턴 int

Pitch 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Pitch
리턴 sbyte

PlayerName 공개적으로 프로퍼티

public string PlayerName
리턴 string

Rotation 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Rotation
리턴 sbyte

X 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System X
리턴 System.Int32

X 공개적으로 프로퍼티

public int X
리턴 int

Y 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System Y
리턴 System.Int32

Y 공개적으로 프로퍼티

public int Y
리턴 int

Z 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System Z
리턴 System.Int32

Z 공개적으로 프로퍼티

public int Z
리턴 int