C# 클래스 Sharpcraft.Networking.Packets.MobSpawnPacket

상속: Packet
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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EntityID System.Int32
EntityID int
HeadYaw sbyte
Metadata object>.Dictionary
Metadata object
MobType sbyte
Pitch sbyte
X System.Int32
X int
Y System.Int32
Y int
Yaw sbyte
Z System.Int32
Z int

공개 메소드들

메소드 설명
MobSpawnPacket ( Int32 entityId, sbyte mobType, Int32 x, Int32 y, Int32 z, sbyte yaw, sbyte pitch, object metadata = null ) : System
MobSpawnPacket ( Int32 entityId, sbyte mobType, Int32 x, Int32 y, Int32 z, sbyte yaw, sbyte pitch, sbyte headYaw, object>.Dictionary metadata = null ) : System

메소드 상세

MobSpawnPacket() 공개 메소드

public MobSpawnPacket ( Int32 entityId, sbyte mobType, Int32 x, Int32 y, Int32 z, sbyte yaw, sbyte pitch, object metadata = null ) : System
entityId System.Int32
mobType sbyte
x System.Int32
y System.Int32
z System.Int32
yaw sbyte
pitch sbyte
metadata object
리턴 System

MobSpawnPacket() 공개 메소드

public MobSpawnPacket ( Int32 entityId, sbyte mobType, Int32 x, Int32 y, Int32 z, sbyte yaw, sbyte pitch, sbyte headYaw, object>.Dictionary metadata = null ) : System
entityId System.Int32
mobType sbyte
x System.Int32
y System.Int32
z System.Int32
yaw sbyte
pitch sbyte
headYaw sbyte
metadata object>.Dictionary
리턴 System

프로퍼티 상세

EntityID 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System EntityID
리턴 System.Int32

EntityID 공개적으로 프로퍼티

public int EntityID
리턴 int

HeadYaw 공개적으로 프로퍼티

public sbyte HeadYaw
리턴 sbyte

Metadata 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary Metadata
리턴 object>.Dictionary

Metadata 공개적으로 프로퍼티

public object Metadata
리턴 object

MobType 공개적으로 프로퍼티

public sbyte MobType
리턴 sbyte

Pitch 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Pitch
리턴 sbyte

X 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System X
리턴 System.Int32

X 공개적으로 프로퍼티

public int X
리턴 int

Y 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System Y
리턴 System.Int32

Y 공개적으로 프로퍼티

public int Y
리턴 int

Yaw 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Yaw
리턴 sbyte

Z 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System Z
리턴 System.Int32

Z 공개적으로 프로퍼티

public int Z
리턴 int