C# 클래스 Sharpcraft.Networking.Packets.AddObjectVehiclePacket

상속: Packet
파일 보기 프로젝트 열기: SijmenSchoon/Sharpcraft 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EntityID System.Int32
EntityID int
FireballThrowerID System.Int32
FireballThrowerID int
ObjectType sbyte
SpeedX System.Int16
SpeedX short
SpeedY System.Int16
SpeedY short
SpeedZ System.Int16
SpeedZ short
X System.Int32
X int
Y System.Int32
Y int
Z System.Int32
Z int

공개 메소드들

메소드 설명
AddObjectVehiclePacket ( Int32 entityId, sbyte objectType, Int32 x, Int32 y, Int32 z, Int32 fireballThrowerId, Int16 speedX, Int16 speedY, Int16 speedZ ) : System

메소드 상세

AddObjectVehiclePacket() 공개 메소드

public AddObjectVehiclePacket ( Int32 entityId, sbyte objectType, Int32 x, Int32 y, Int32 z, Int32 fireballThrowerId, Int16 speedX, Int16 speedY, Int16 speedZ ) : System
entityId System.Int32
objectType sbyte
x System.Int32
y System.Int32
z System.Int32
fireballThrowerId System.Int32
speedX System.Int16
speedY System.Int16
speedZ System.Int16
리턴 System

프로퍼티 상세

EntityID 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System EntityID
리턴 System.Int32

EntityID 공개적으로 프로퍼티

public int EntityID
리턴 int

FireballThrowerID 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System FireballThrowerID
리턴 System.Int32

FireballThrowerID 공개적으로 프로퍼티

public int FireballThrowerID
리턴 int

ObjectType 공개적으로 프로퍼티

public sbyte ObjectType
리턴 sbyte

SpeedX 공개적으로 프로퍼티

public Int16,System SpeedX
리턴 System.Int16

SpeedX 공개적으로 프로퍼티

public short SpeedX
리턴 short

SpeedY 공개적으로 프로퍼티

public Int16,System SpeedY
리턴 System.Int16

SpeedY 공개적으로 프로퍼티

public short SpeedY
리턴 short

SpeedZ 공개적으로 프로퍼티

public Int16,System SpeedZ
리턴 System.Int16

SpeedZ 공개적으로 프로퍼티

public short SpeedZ
리턴 short

X 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System X
리턴 System.Int32

X 공개적으로 프로퍼티

public int X
리턴 int

Y 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System Y
리턴 System.Int32

Y 공개적으로 프로퍼티

public int Y
리턴 int

Z 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System Z
리턴 System.Int32

Z 공개적으로 프로퍼티

public int Z
리턴 int