C# 클래스 SharpQuake.Sbar

Sbar_functions
파일 보기 프로젝트 열기: Memorix101/SharpQuake 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Changed ( ) : void
Draw ( ) : void
FinaleOverlay ( ) : void

Sbar_FinaleOverlay

Init ( ) : void
IntermissionOverlay ( ) : void

Sbar_IntermissionOverlay called each frame after the level has been completed

비공개 메소드들

메소드 설명
ColorForMap ( int m ) : int
DeathmatchOverlay ( ) : void
DontShowScores ( ) : void
DrawCharacter ( int x, int y, int num ) : void
DrawFace ( ) : void
DrawFrags ( ) : void
DrawInventory ( ) : void
DrawNum ( int x, int y, int num, int digits, int color ) : void
DrawPic ( int x, int y, glpic_t pic ) : void
DrawScoreboard ( ) : void
DrawString ( int x, int y, string str ) : void
DrawTransPic ( int x, int y, glpic_t pic ) : void
IntermissionNumber ( int x, int y, int num, int digits, int color ) : void

Sbar_IntermissionNumber

MiniDeathmatchOverlay ( ) : void
ShowScores ( ) : void
SoloScoreboard ( ) : void
SortFrags ( ) : void

메소드 상세

Changed() 공개 정적인 메소드

public static Changed ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 정적인 메소드

public static Draw ( ) : void
리턴 void

FinaleOverlay() 공개 정적인 메소드

Sbar_FinaleOverlay
public static FinaleOverlay ( ) : void
리턴 void

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( ) : void
리턴 void

IntermissionOverlay() 공개 정적인 메소드

Sbar_IntermissionOverlay called each frame after the level has been completed
public static IntermissionOverlay ( ) : void
리턴 void