C# 클래스 SharpBelot.PassedAnnouncesForm

파일 보기 프로젝트 열기: NikolayIT/BelotGameEngine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddMessage ( string playerName, string message, bool isActive ) : void
AddSpaces ( ) : void
ChangeResources ( ) : void
ClearMessages ( ) : void
PassedAnnouncesForm ( Form mainForm ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
AdjustPosition ( ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

OnMainFormMove ( object sender, System e ) : void

메소드 상세

AddMessage() 공개 메소드

public AddMessage ( string playerName, string message, bool isActive ) : void
playerName string
message string
isActive bool
리턴 void

AddSpaces() 공개 메소드

public AddSpaces ( ) : void
리턴 void

ChangeResources() 공개 메소드

public ChangeResources ( ) : void
리턴 void

ClearMessages() 공개 메소드

public ClearMessages ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

PassedAnnouncesForm() 공개 메소드

public PassedAnnouncesForm ( Form mainForm ) : System
mainForm Form
리턴 System