C# 클래스 Server.UOAMVendorGenerator

파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A

공개 메소드들

메소드 설명
ClearSpawners ( int x, int y, int z, Server.Map map ) : void
GetSpawnerZ ( int x, int y, Server.Map map ) : int
Initialize ( ) : void
Parse ( Server.Mobile from ) : void
PlaceNPC ( string sx, string sy, string sm ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Generate_OnCommand ( Server.CommandEventArgs e ) : void
MakeSpawner ( string types, int x, int y, Server.Map map ) : void

메소드 상세

ClearSpawners() 공개 정적인 메소드

public static ClearSpawners ( int x, int y, int z, Server.Map map ) : void
x int
y int
z int
map Server.Map
리턴 void

GetSpawnerZ() 공개 정적인 메소드

public static GetSpawnerZ ( int x, int y, Server.Map map ) : int
x int
y int
map Server.Map
리턴 int

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

Parse() 공개 정적인 메소드

public static Parse ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
리턴 void

PlaceNPC() 공개 정적인 메소드

public static PlaceNPC ( string sx, string sy, string sm ) : void
sx string
sy string
sm string
리턴 void