C# 클래스 Server.DoorGenerator

파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A

공개 메소드들

메소드 설명
AddDoor ( int x, int y, int z, DoorFacing facing ) : BaseDoor
Generate ( ) : void
Generate ( Server.Rectangle2D region ) : void
Initialize ( ) : void
IsEastFrame ( int id ) : bool
IsEastFrame ( int x, int y, int z ) : bool
IsFrame ( int id, int list ) : bool
IsNorthFrame ( int id ) : bool
IsSouthFrame ( int id ) : bool
IsSouthFrame ( int x, int y, int z ) : bool
IsWestFrame ( int id ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
DoorGen_OnCommand ( CommandEventArgs e ) : void

메소드 상세

AddDoor() 공개 정적인 메소드

public static AddDoor ( int x, int y, int z, DoorFacing facing ) : BaseDoor
x int
y int
z int
facing DoorFacing
리턴 Server.Items.BaseDoor

Generate() 공개 정적인 메소드

public static Generate ( ) : void
리턴 void

Generate() 공개 정적인 메소드

public static Generate ( Server.Rectangle2D region ) : void
region Server.Rectangle2D
리턴 void

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

IsEastFrame() 공개 정적인 메소드

public static IsEastFrame ( int id ) : bool
id int
리턴 bool

IsEastFrame() 공개 정적인 메소드

public static IsEastFrame ( int x, int y, int z ) : bool
x int
y int
z int
리턴 bool

IsFrame() 공개 정적인 메소드

public static IsFrame ( int id, int list ) : bool
id int
list int
리턴 bool

IsNorthFrame() 공개 정적인 메소드

public static IsNorthFrame ( int id ) : bool
id int
리턴 bool

IsSouthFrame() 공개 정적인 메소드

public static IsSouthFrame ( int id ) : bool
id int
리턴 bool

IsSouthFrame() 공개 정적인 메소드

public static IsSouthFrame ( int x, int y, int z ) : bool
x int
y int
z int
리턴 bool

IsWestFrame() 공개 정적인 메소드

public static IsWestFrame ( int id ) : bool
id int
리턴 bool