C# 클래스 Server.Mobiles.EnergyVortex

상속: BaseCreature
파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
EnergyVortex ( Server.Serial serial ) : System
GetAngerSound ( ) : int
GetAttackSound ( ) : int
GetFightModeRanking ( Server.Mobile m, FightMode acqType, bool bPlayerOnly ) : double
Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EnergyVortex ( ) : System

메소드 상세

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
reader Server.GenericReader
리턴 void

EnergyVortex() 공개 메소드

public EnergyVortex ( Server.Serial serial ) : System
serial Server.Serial
리턴 System

GetAngerSound() 공개 메소드

public GetAngerSound ( ) : int
리턴 int

GetAttackSound() 공개 메소드

public GetAttackSound ( ) : int
리턴 int

GetFightModeRanking() 공개 메소드

public GetFightModeRanking ( Server.Mobile m, FightMode acqType, bool bPlayerOnly ) : double
m Server.Mobile
acqType FightMode
bPlayerOnly bool
리턴 double

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
writer Server.GenericWriter
리턴 void