C# 클래스 Server.Mobiles.CharacterStatueTarget

상속: Server.Targeting.Target
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공개 메소드들

메소드 설명
CharacterStatueTarget ( Item maker, StatueType type ) : System
CheckDoors ( Server.Point3D p, int height, BaseHouse house ) : AddonFitResult
CouldFit ( Server.Point3D p, Server.Map map, Server.Mobile from, BaseHouse &house ) : AddonFitResult

보호된 메소드들

메소드 설명
OnTarget ( Server.Mobile from, object targeted ) : void

메소드 상세

CharacterStatueTarget() 공개 메소드

public CharacterStatueTarget ( Item maker, StatueType type ) : System
maker Item
type StatueType
리턴 System

CheckDoors() 공개 정적인 메소드

public static CheckDoors ( Server.Point3D p, int height, BaseHouse house ) : AddonFitResult
p Server.Point3D
height int
house Server.Multis.BaseHouse
리턴 AddonFitResult

CouldFit() 공개 정적인 메소드

public static CouldFit ( Server.Point3D p, Server.Map map, Server.Mobile from, BaseHouse &house ) : AddonFitResult
p Server.Point3D
map Server.Map
from Server.Mobile
house Server.Multis.BaseHouse
리턴 AddonFitResult

OnTarget() 보호된 메소드

protected OnTarget ( Server.Mobile from, object targeted ) : void
from Server.Mobile
targeted object
리턴 void