C# 클래스 Server.Mobiles.BaseMount

상속: Server.Mobiles.BaseBreedableCreature, IMount
파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
BaseMount ( Server.Serial serial ) : System
BaseMount ( string name, int bodyID, int itemID, AIType aiType, FightMode fightMode, int rangePerception, int rangeFight, double activeSpeed, double passiveSpeed ) : System
CheckMountAllowed ( Server.Mobile mob ) : bool
Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
Dismount ( Server.Mobile m ) : void
DoMountAbility ( int damage, Server.Mobile attacker ) : bool
OnAfterDelete ( ) : void
OnBeforeDeath ( ) : bool
OnDelete ( ) : void
OnDisallowedRider ( Server.Mobile m ) : void
OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
OnRiderDamaged ( int amount, Server.Mobile from, bool willKill ) : void
Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void

메소드 상세

BaseMount() 공개 메소드

public BaseMount ( Server.Serial serial ) : System
serial Server.Serial
리턴 System

BaseMount() 공개 메소드

public BaseMount ( string name, int bodyID, int itemID, AIType aiType, FightMode fightMode, int rangePerception, int rangeFight, double activeSpeed, double passiveSpeed ) : System
name string
bodyID int
itemID int
aiType AIType
fightMode FightMode
rangePerception int
rangeFight int
activeSpeed double
passiveSpeed double
리턴 System

CheckMountAllowed() 공개 정적인 메소드

public static CheckMountAllowed ( Server.Mobile mob ) : bool
mob Server.Mobile
리턴 bool

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
reader Server.GenericReader
리턴 void

Dismount() 공개 정적인 메소드

public static Dismount ( Server.Mobile m ) : void
m Server.Mobile
리턴 void

DoMountAbility() 공개 메소드

public DoMountAbility ( int damage, Server.Mobile attacker ) : bool
damage int
attacker Server.Mobile
리턴 bool

OnAfterDelete() 공개 메소드

public OnAfterDelete ( ) : void
리턴 void

OnBeforeDeath() 공개 메소드

public OnBeforeDeath ( ) : bool
리턴 bool

OnDelete() 공개 메소드

public OnDelete ( ) : void
리턴 void

OnDisallowedRider() 공개 메소드

public OnDisallowedRider ( Server.Mobile m ) : void
m Server.Mobile
리턴 void

OnDoubleClick() 공개 메소드

public OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
리턴 void

OnRiderDamaged() 공개 메소드

public OnRiderDamaged ( int amount, Server.Mobile from, bool willKill ) : void
amount int
from Server.Mobile
willKill bool
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
writer Server.GenericWriter
리턴 void