C# 클래스 Server.Mobiles.BaseEscortable

상속: BaseCreature
파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AbandonDelay System.TimeSpan
DeleteTime TimeSpan
EscortDelay TimeSpan

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
BaseEscortable System

공개 메소드들

메소드 설명
AcceptEscorter ( Mobile m ) : bool
AddCustomContextEntries ( Mobile from, List list ) : void
BaseEscortable ( Serial serial ) : System
BeginDelete ( ) : void
CanBeRenamedBy ( Mobile from ) : bool
CheckAtDestination ( ) : bool
Deserialize ( GenericReader reader ) : void
GetDestination ( ) : Server.Mobiles.EscortDestinationInfo
GetEscorter ( ) : Mobile
GetPossibleDestinations ( ) : string[]
HandlesOnSpeech ( Mobile from ) : bool
InitBody ( ) : void
InitOutfit ( ) : void
OnAfterDelete ( ) : void
OnBeforeDeath ( ) : bool
OnSpeech ( SpeechEventArgs e ) : void
OnThink ( ) : void
PickRandomDestination ( ) : string
SayDestinationTo ( Mobile m ) : bool
Serialize ( GenericWriter writer ) : void
StartFollow ( ) : void
StartFollow ( Mobile escorter ) : void
StopFollow ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnMove ( Direction d ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
BaseEscortable ( ) : System

메소드 상세

AcceptEscorter() 공개 메소드

public AcceptEscorter ( Mobile m ) : bool
m Mobile
리턴 bool

AddCustomContextEntries() 공개 메소드

public AddCustomContextEntries ( Mobile from, List list ) : void
from Mobile
list List
리턴 void

BaseEscortable() 공개 메소드

public BaseEscortable ( Serial serial ) : System
serial Serial
리턴 System

BeginDelete() 공개 메소드

public BeginDelete ( ) : void
리턴 void

CanBeRenamedBy() 공개 메소드

public CanBeRenamedBy ( Mobile from ) : bool
from Mobile
리턴 bool

CheckAtDestination() 공개 메소드

public CheckAtDestination ( ) : bool
리턴 bool

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( GenericReader reader ) : void
reader GenericReader
리턴 void

GetDestination() 공개 메소드

public GetDestination ( ) : Server.Mobiles.EscortDestinationInfo
리턴 Server.Mobiles.EscortDestinationInfo

GetEscorter() 공개 메소드

public GetEscorter ( ) : Mobile
리턴 Mobile

GetPossibleDestinations() 공개 메소드

public GetPossibleDestinations ( ) : string[]
리턴 string[]

HandlesOnSpeech() 공개 메소드

public HandlesOnSpeech ( Mobile from ) : bool
from Mobile
리턴 bool

InitBody() 공개 메소드

public InitBody ( ) : void
리턴 void

InitOutfit() 공개 메소드

public InitOutfit ( ) : void
리턴 void

OnAfterDelete() 공개 메소드

public OnAfterDelete ( ) : void
리턴 void

OnBeforeDeath() 공개 메소드

public OnBeforeDeath ( ) : bool
리턴 bool

OnMove() 보호된 메소드

protected OnMove ( Direction d ) : bool
d Direction
리턴 bool

OnSpeech() 공개 메소드

public OnSpeech ( SpeechEventArgs e ) : void
e SpeechEventArgs
리턴 void

OnThink() 공개 메소드

public OnThink ( ) : void
리턴 void

PickRandomDestination() 공개 메소드

public PickRandomDestination ( ) : string
리턴 string

SayDestinationTo() 공개 메소드

public SayDestinationTo ( Mobile m ) : bool
m Mobile
리턴 bool

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( GenericWriter writer ) : void
writer GenericWriter
리턴 void

StartFollow() 공개 메소드

public StartFollow ( ) : void
리턴 void

StartFollow() 공개 메소드

public StartFollow ( Mobile escorter ) : void
escorter Mobile
리턴 void

StopFollow() 공개 메소드

public StopFollow ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AbandonDelay 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static TimeSpan,System AbandonDelay
리턴 System.TimeSpan

DeleteTime 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static TimeSpan DeleteTime
리턴 TimeSpan

EscortDelay 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static TimeSpan EscortDelay
리턴 TimeSpan