C# 클래스 Server.Mobiles.BaseAI.TransferItem

상속: Item
파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A

공개 메소드들

메소드 설명
AllowSecureTrade ( Server.Mobile from, Server.Mobile to, Server.Mobile newOwner, bool accepted ) : bool
Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
GetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
IsInCombat ( BaseCreature creature ) : bool
OnSecureTrade ( Server.Mobile from, Server.Mobile to, Server.Mobile newOwner, bool accepted ) : void
Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
TransferItem ( BaseCreature creature ) : System
TransferItem ( Server.Serial serial ) : System

메소드 상세

AllowSecureTrade() 공개 메소드

public AllowSecureTrade ( Server.Mobile from, Server.Mobile to, Server.Mobile newOwner, bool accepted ) : bool
from Server.Mobile
to Server.Mobile
newOwner Server.Mobile
accepted bool
리턴 bool

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
reader Server.GenericReader
리턴 void

GetProperties() 공개 메소드

public GetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
list Server.ObjectPropertyList
리턴 void

IsInCombat() 공개 정적인 메소드

public static IsInCombat ( BaseCreature creature ) : bool
creature BaseCreature
리턴 bool

OnSecureTrade() 공개 메소드

public OnSecureTrade ( Server.Mobile from, Server.Mobile to, Server.Mobile newOwner, bool accepted ) : void
from Server.Mobile
to Server.Mobile
newOwner Server.Mobile
accepted bool
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
writer Server.GenericWriter
리턴 void

TransferItem() 공개 메소드

public TransferItem ( BaseCreature creature ) : System
creature BaseCreature
리턴 System

TransferItem() 공개 메소드

public TransferItem ( Server.Serial serial ) : System
serial Server.Serial
리턴 System