C# 클래스 Server.Mobiles.AnimalTrainer

상속: BaseVendor
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공개 메소드들

메소드 설명
AddCustomContextEntries ( Server.Mobile from, List list ) : void
AnimalTrainer ( Server.Serial serial ) : System
BeginClaimList ( Server.Mobile from ) : void
BeginStable ( Server.Mobile from ) : void
CanClaim ( Server.Mobile from, BaseCreature pet ) : bool
Claim ( Server.Mobile from ) : void
Claim ( Server.Mobile from, string petName ) : void
Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
EndClaimList ( Server.Mobile from, BaseCreature pet ) : void
EndStable ( Server.Mobile from, BaseCreature pet ) : void
GetMaxStabled ( Server.Mobile from ) : int
GetShoeHue ( ) : int
HandlesOnSpeech ( Server.Mobile from ) : bool
InitOutfit ( ) : void
InitSBInfo ( ) : void
OnSpeech ( SpeechEventArgs e ) : void
Serialize ( GenericWriter writer ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AnimalTrainer ( ) : System
CloseClaimList ( Server.Mobile from ) : void
DoClaim ( Server.Mobile from, BaseCreature pet ) : void

메소드 상세

AddCustomContextEntries() 공개 메소드

public AddCustomContextEntries ( Server.Mobile from, List list ) : void
from Server.Mobile
list List
리턴 void

AnimalTrainer() 공개 메소드

public AnimalTrainer ( Server.Serial serial ) : System
serial Server.Serial
리턴 System

BeginClaimList() 공개 메소드

public BeginClaimList ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
리턴 void

BeginStable() 공개 메소드

public BeginStable ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
리턴 void

CanClaim() 공개 메소드

public CanClaim ( Server.Mobile from, BaseCreature pet ) : bool
from Server.Mobile
pet BaseCreature
리턴 bool

Claim() 공개 메소드

public Claim ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
리턴 void

Claim() 공개 메소드

public Claim ( Server.Mobile from, string petName ) : void
from Server.Mobile
petName string
리턴 void

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
reader Server.GenericReader
리턴 void

EndClaimList() 공개 메소드

public EndClaimList ( Server.Mobile from, BaseCreature pet ) : void
from Server.Mobile
pet BaseCreature
리턴 void

EndStable() 공개 메소드

public EndStable ( Server.Mobile from, BaseCreature pet ) : void
from Server.Mobile
pet BaseCreature
리턴 void

GetMaxStabled() 공개 정적인 메소드

public static GetMaxStabled ( Server.Mobile from ) : int
from Server.Mobile
리턴 int

GetShoeHue() 공개 메소드

public GetShoeHue ( ) : int
리턴 int

HandlesOnSpeech() 공개 메소드

public HandlesOnSpeech ( Server.Mobile from ) : bool
from Server.Mobile
리턴 bool

InitOutfit() 공개 메소드

public InitOutfit ( ) : void
리턴 void

InitSBInfo() 공개 메소드

public InitSBInfo ( ) : void
리턴 void

OnSpeech() 공개 메소드

public OnSpeech ( SpeechEventArgs e ) : void
e SpeechEventArgs
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( GenericWriter writer ) : void
writer GenericWriter
리턴 void