C# 클래스 Server.Items.Guildstone

상속: Item
파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
CouldFit ( IPoint3D p, Map map ) : bool
Deserialize ( GenericReader reader ) : void
GetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
Guildstone ( Guild g ) : System
Guildstone ( Guild g, string guildName, string abbrev ) : System
Guildstone ( Serial serial ) : System
OnAfterDelete ( ) : void
OnChop ( Mobile from ) : void
OnDoubleClick ( Mobile from ) : void
OnSingleClick ( Mobile from ) : void
Serialize ( GenericWriter writer ) : void

메소드 상세

CouldFit() 공개 메소드

public CouldFit ( IPoint3D p, Map map ) : bool
p IPoint3D
map Map
리턴 bool

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( GenericReader reader ) : void
reader GenericReader
리턴 void

GetProperties() 공개 메소드

public GetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
list ObjectPropertyList
리턴 void

Guildstone() 공개 메소드

public Guildstone ( Guild g ) : System
g Server.Guilds.Guild
리턴 System

Guildstone() 공개 메소드

public Guildstone ( Guild g, string guildName, string abbrev ) : System
g Server.Guilds.Guild
guildName string
abbrev string
리턴 System

Guildstone() 공개 메소드

public Guildstone ( Serial serial ) : System
serial Serial
리턴 System

OnAfterDelete() 공개 메소드

public OnAfterDelete ( ) : void
리턴 void

OnChop() 공개 메소드

public OnChop ( Mobile from ) : void
from Mobile
리턴 void

OnDoubleClick() 공개 메소드

public OnDoubleClick ( Mobile from ) : void
from Mobile
리턴 void

OnSingleClick() 공개 메소드

public OnSingleClick ( Mobile from ) : void
from Mobile
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( GenericWriter writer ) : void
writer GenericWriter
리턴 void