C# 클래스 Server.Items.EffectController

상속: Item
파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
EffectController System
ReadEntity IEntity

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( GenericReader reader ) : void
DoEffect ( object trigger ) : void
EffectController ( Serial serial ) : System
InternalDoEffect ( object trigger ) : void
OnDoubleClick ( Mobile from ) : void
OnMovement ( Mobile m, Point3D oldLocation ) : void
PlaySound ( object trigger ) : void
Serialize ( GenericWriter writer ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EffectController ( ) : System
ReadEntity ( GenericReader reader ) : IEntity

메소드 상세

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( GenericReader reader ) : void
reader GenericReader
리턴 void

DoEffect() 공개 메소드

public DoEffect ( object trigger ) : void
trigger object
리턴 void

EffectController() 공개 메소드

public EffectController ( Serial serial ) : System
serial Serial
리턴 System

InternalDoEffect() 공개 메소드

public InternalDoEffect ( object trigger ) : void
trigger object
리턴 void

OnDoubleClick() 공개 메소드

public OnDoubleClick ( Mobile from ) : void
from Mobile
리턴 void

OnMovement() 공개 메소드

public OnMovement ( Mobile m, Point3D oldLocation ) : void
m Mobile
oldLocation Point3D
리턴 void

PlaySound() 공개 메소드

public PlaySound ( object trigger ) : void
trigger object
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( GenericWriter writer ) : void
writer GenericWriter
리턴 void