C# 클래스 Server.Items.BaseLight

상속: Item
파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Burnout bool

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
BaseLight System
DoTimer void

공개 메소드들

메소드 설명
BaseLight ( Serial serial ) : System
Burn ( ) : void
Deserialize ( GenericReader reader ) : void
Douse ( ) : void
Ignite ( ) : void
OnDoubleClick ( Mobile from ) : void
PlayLitSound ( ) : void
PlayUnlitSound ( ) : void
Serialize ( GenericWriter writer ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BaseLight ( int itemID ) : System
DoTimer ( TimeSpan delay ) : void

메소드 상세

BaseLight() 공개 메소드

public BaseLight ( Serial serial ) : System
serial Serial
리턴 System

Burn() 공개 메소드

public Burn ( ) : void
리턴 void

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( GenericReader reader ) : void
reader GenericReader
리턴 void

Douse() 공개 메소드

public Douse ( ) : void
리턴 void

Ignite() 공개 메소드

public Ignite ( ) : void
리턴 void

OnDoubleClick() 공개 메소드

public OnDoubleClick ( Mobile from ) : void
from Mobile
리턴 void

PlayLitSound() 공개 메소드

public PlayLitSound ( ) : void
리턴 void

PlayUnlitSound() 공개 메소드

public PlayUnlitSound ( ) : void
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( GenericWriter writer ) : void
writer GenericWriter
리턴 void

프로퍼티 상세

Burnout 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Burnout
리턴 bool