C# 클래스 Server.Items.BaseExplosionPotion

상속: BasePotion
파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BaseExplosionPotion ( PotionEffect effect ) : System
BaseExplosionPotion ( Server.Serial serial ) : System
Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
Drink ( Server.Mobile from ) : void
Explode ( Server.Mobile from, bool direct, Server.Point3D loc, Server.Map map ) : void
FindParent ( Server.Mobile from ) : object
Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Detonate_OnTick ( object state ) : void
Reposition_OnTick ( object state ) : void

메소드 상세

BaseExplosionPotion() 공개 메소드

public BaseExplosionPotion ( PotionEffect effect ) : System
effect PotionEffect
리턴 System

BaseExplosionPotion() 공개 메소드

public BaseExplosionPotion ( Server.Serial serial ) : System
serial Server.Serial
리턴 System

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
reader Server.GenericReader
리턴 void

Drink() 공개 메소드

public Drink ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
리턴 void

Explode() 공개 메소드

public Explode ( Server.Mobile from, bool direct, Server.Point3D loc, Server.Map map ) : void
from Server.Mobile
direct bool
loc Server.Point3D
map Server.Map
리턴 void

FindParent() 공개 메소드

public FindParent ( Server.Mobile from ) : object
from Server.Mobile
리턴 object

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
writer Server.GenericWriter
리턴 void