C# 클래스 Server.Items.BaseAxe

상속: BaseMeleeWeapon
파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
BaseAxe ( Server.Serial serial ) : System
BaseAxe ( int itemID ) : System
Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
GetUsesScalar ( ) : int
OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
OnHit ( Server.Mobile attacker, Server.Mobile defender, double damageBonus ) : void
ScaleDurability ( ) : void
Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
UnscaleDurability ( ) : void

메소드 상세

BaseAxe() 공개 메소드

public BaseAxe ( Server.Serial serial ) : System
serial Server.Serial
리턴 System

BaseAxe() 공개 메소드

public BaseAxe ( int itemID ) : System
itemID int
리턴 System

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
reader Server.GenericReader
리턴 void

GetUsesScalar() 공개 메소드

public GetUsesScalar ( ) : int
리턴 int

OnDoubleClick() 공개 메소드

public OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
리턴 void

OnHit() 공개 메소드

public OnHit ( Server.Mobile attacker, Server.Mobile defender, double damageBonus ) : void
attacker Server.Mobile
defender Server.Mobile
damageBonus double
리턴 void

ScaleDurability() 공개 메소드

public ScaleDurability ( ) : void
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
writer Server.GenericWriter
리턴 void

UnscaleDurability() 공개 메소드

public UnscaleDurability ( ) : void
리턴 void