C# 클래스 Server.Gumps.AdminGump

상속: Gump
파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A

공개 메소드들

메소드 설명
AccountDelete_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
AddAccountHeader ( ) : void
AddBlackAlpha ( int x, int y, int width, int height ) : void
AddButtonLabeled ( int x, int y, int buttonID, string text ) : void
AddClientHeader ( ) : void
AddFirewallHeader ( ) : void
AddPageButton ( int x, int y, int buttonID, string text, AdminGumpPage page ) : void
AddSelectedButton ( int x, int y, int buttonID, string text, bool isSelection ) : void
AddTextField ( int x, int y, int width, int height, int index ) : void
AdminGump ( Server.Mobile from, AdminGumpPage pageType, int listPage, ArrayList list, string notice, object state ) : System
BanShared_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
Center ( string text ) : string
Color ( string text, int color ) : string
FirewallShared_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
Firewall_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
FormatAccessLevel ( AccessLevel level ) : string
FormatByteAmount ( long totalBytes ) : string
FormatTimeSpan ( System.TimeSpan ts ) : string
GetAccountInfo ( Account a, AccessLevel &accessLevel, bool &online ) : void
GetButtonID ( int type, int index ) : int
GetHueFor ( Server.Mobile m ) : int
Initialize ( ) : void
Marked_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
OnResponse ( Server sender, RelayInfo info ) : void
RemoveLoginIP_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
RemoveLoginIPs_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
ResendGump_Callback ( Server.Mobile from, object state ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Admin_OnCommand ( Server.CommandEventArgs e ) : void
GetAllSharedAccounts ( ) : ArrayList
GetSharedAccounts ( IPAddress ipAddress ) : ArrayList
InvokeCommand ( string c ) : void
Shutdown ( bool restart, bool save ) : void

메소드 상세

AccountDelete_Callback() 공개 정적인 메소드

public static AccountDelete_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
from Server.Mobile
okay bool
state object
리턴 void

AddAccountHeader() 공개 메소드

public AddAccountHeader ( ) : void
리턴 void

AddBlackAlpha() 공개 메소드

public AddBlackAlpha ( int x, int y, int width, int height ) : void
x int
y int
width int
height int
리턴 void

AddButtonLabeled() 공개 메소드

public AddButtonLabeled ( int x, int y, int buttonID, string text ) : void
x int
y int
buttonID int
text string
리턴 void

AddClientHeader() 공개 메소드

public AddClientHeader ( ) : void
리턴 void

AddFirewallHeader() 공개 메소드

public AddFirewallHeader ( ) : void
리턴 void

AddPageButton() 공개 메소드

public AddPageButton ( int x, int y, int buttonID, string text, AdminGumpPage page ) : void
x int
y int
buttonID int
text string
page AdminGumpPage
리턴 void

AddSelectedButton() 공개 메소드

public AddSelectedButton ( int x, int y, int buttonID, string text, bool isSelection ) : void
x int
y int
buttonID int
text string
isSelection bool
리턴 void

AddTextField() 공개 메소드

public AddTextField ( int x, int y, int width, int height, int index ) : void
x int
y int
width int
height int
index int
리턴 void

AdminGump() 공개 메소드

public AdminGump ( Server.Mobile from, AdminGumpPage pageType, int listPage, ArrayList list, string notice, object state ) : System
from Server.Mobile
pageType AdminGumpPage
listPage int
list System.Collections.ArrayList
notice string
state object
리턴 System

BanShared_Callback() 공개 정적인 메소드

public static BanShared_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
from Server.Mobile
okay bool
state object
리턴 void

Center() 공개 메소드

public Center ( string text ) : string
text string
리턴 string

Color() 공개 메소드

public Color ( string text, int color ) : string
text string
color int
리턴 string

FirewallShared_Callback() 공개 정적인 메소드

public static FirewallShared_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
from Server.Mobile
okay bool
state object
리턴 void

Firewall_Callback() 공개 정적인 메소드

public static Firewall_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
from Server.Mobile
okay bool
state object
리턴 void

FormatAccessLevel() 공개 정적인 메소드

public static FormatAccessLevel ( AccessLevel level ) : string
level AccessLevel
리턴 string

FormatByteAmount() 공개 정적인 메소드

public static FormatByteAmount ( long totalBytes ) : string
totalBytes long
리턴 string

FormatTimeSpan() 공개 정적인 메소드

public static FormatTimeSpan ( System.TimeSpan ts ) : string
ts System.TimeSpan
리턴 string

GetAccountInfo() 공개 정적인 메소드

public static GetAccountInfo ( Account a, AccessLevel &accessLevel, bool &online ) : void
a Account
accessLevel AccessLevel
online bool
리턴 void

GetButtonID() 공개 메소드

public GetButtonID ( int type, int index ) : int
type int
index int
리턴 int

GetHueFor() 공개 정적인 메소드

public static GetHueFor ( Server.Mobile m ) : int
m Server.Mobile
리턴 int

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

Marked_Callback() 공개 정적인 메소드

public static Marked_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
from Server.Mobile
okay bool
state object
리턴 void

OnResponse() 공개 메소드

public OnResponse ( Server sender, RelayInfo info ) : void
sender Server
info RelayInfo
리턴 void

RemoveLoginIP_Callback() 공개 정적인 메소드

public static RemoveLoginIP_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
from Server.Mobile
okay bool
state object
리턴 void

RemoveLoginIPs_Callback() 공개 정적인 메소드

public static RemoveLoginIPs_Callback ( Server.Mobile from, bool okay, object state ) : void
from Server.Mobile
okay bool
state object
리턴 void

ResendGump_Callback() 공개 정적인 메소드

public static ResendGump_Callback ( Server.Mobile from, object state ) : void
from Server.Mobile
state object
리턴 void