C# 클래스 Server.Guilds.AllianceInfo

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공개 메소드들

메소드 설명
AddPendingGuild ( Guild g ) : void
AllianceChat ( Server.Mobile from, int hue, string text ) : void
AllianceChat ( Server.Mobile from, string text ) : void
AllianceInfo ( Server.GenericReader reader ) : System
AllianceInfo ( Guild leader, string name, Guild partner ) : System
AllianceMessage ( int number ) : void
AllianceMessage ( int num, bool append, string format ) : void
AllianceMessage ( int number, bool append, string affix, string args ) : void
AllianceMessage ( int number, bool append, string affix, string args, int hue ) : void
AllianceMessage ( int number, string args ) : void
AllianceMessage ( int number, string args, int hue ) : void
AllianceTextMessage ( int hue, string text ) : void
AllianceTextMessage ( string text ) : void
CalculateAllianceLeader ( ) : void
CheckLeader ( ) : void
Disband ( ) : void
InvalidateMemberNotoriety ( ) : void
InvalidateMemberProperties ( ) : void
InvalidateMemberProperties ( bool onlyOPL ) : void
IsMember ( Guild g ) : bool
IsPendingMember ( Guild g ) : bool
RemoveGuild ( Guild g ) : void
Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
TurnToMember ( Guild g ) : void

메소드 상세

AddPendingGuild() 공개 메소드

public AddPendingGuild ( Guild g ) : void
g Guild
리턴 void

AllianceChat() 공개 메소드

public AllianceChat ( Server.Mobile from, int hue, string text ) : void
from Server.Mobile
hue int
text string
리턴 void

AllianceChat() 공개 메소드

public AllianceChat ( Server.Mobile from, string text ) : void
from Server.Mobile
text string
리턴 void

AllianceInfo() 공개 메소드

public AllianceInfo ( Server.GenericReader reader ) : System
reader Server.GenericReader
리턴 System

AllianceInfo() 공개 메소드

public AllianceInfo ( Guild leader, string name, Guild partner ) : System
leader Guild
name string
partner Guild
리턴 System

AllianceMessage() 공개 메소드

public AllianceMessage ( int number ) : void
number int
리턴 void

AllianceMessage() 공개 메소드

public AllianceMessage ( int num, bool append, string format ) : void
num int
append bool
format string
리턴 void

AllianceMessage() 공개 메소드

public AllianceMessage ( int number, bool append, string affix, string args ) : void
number int
append bool
affix string
args string
리턴 void

AllianceMessage() 공개 메소드

public AllianceMessage ( int number, bool append, string affix, string args, int hue ) : void
number int
append bool
affix string
args string
hue int
리턴 void

AllianceMessage() 공개 메소드

public AllianceMessage ( int number, string args ) : void
number int
args string
리턴 void

AllianceMessage() 공개 메소드

public AllianceMessage ( int number, string args, int hue ) : void
number int
args string
hue int
리턴 void

AllianceTextMessage() 공개 메소드

public AllianceTextMessage ( int hue, string text ) : void
hue int
text string
리턴 void

AllianceTextMessage() 공개 메소드

public AllianceTextMessage ( string text ) : void
text string
리턴 void

CalculateAllianceLeader() 공개 메소드

public CalculateAllianceLeader ( ) : void
리턴 void

CheckLeader() 공개 메소드

public CheckLeader ( ) : void
리턴 void

Disband() 공개 메소드

public Disband ( ) : void
리턴 void

InvalidateMemberNotoriety() 공개 메소드

public InvalidateMemberNotoriety ( ) : void
리턴 void

InvalidateMemberProperties() 공개 메소드

public InvalidateMemberProperties ( ) : void
리턴 void

InvalidateMemberProperties() 공개 메소드

public InvalidateMemberProperties ( bool onlyOPL ) : void
onlyOPL bool
리턴 void

IsMember() 공개 메소드

public IsMember ( Guild g ) : bool
g Guild
리턴 bool

IsPendingMember() 공개 메소드

public IsPendingMember ( Guild g ) : bool
g Guild
리턴 bool

RemoveGuild() 공개 메소드

public RemoveGuild ( Guild g ) : void
g Guild
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
writer Server.GenericWriter
리턴 void

TurnToMember() 공개 메소드

public TurnToMember ( Guild g ) : void
g Guild
리턴 void