C# 클래스 SerahToolkit_SharpGL.Wmset

파일 보기 프로젝트 열기: MaKiPL/FF8-Rinoa-s-Toolset 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetTexture ( ) : Bitmap
ProduceOffset_sec16 ( ) : uint[]
ReturnLingual ( string path ) : string
Sector16 ( int whichModel, int index ) : void
Wmset ( string path ) : System
_Debug_GetSections ( ) : List>.Tuple

비공개 메소드들

메소드 설명
GetTextureDimension_ByBPP ( int bpp, int textureOffsetInSec42 ) : Tuple
Process ( int offset, int texindex ) : void
ProduceOffset_sec42 ( ) : uint[]
SetupMtl ( string pathh, int offset ) : void

메소드 상세

GetTexture() 공개 메소드

public GetTexture ( ) : Bitmap
리턴 System.Drawing.Bitmap

ProduceOffset_sec16() 공개 메소드

public ProduceOffset_sec16 ( ) : uint[]
리턴 uint[]

ReturnLingual() 공개 정적인 메소드

public static ReturnLingual ( string path ) : string
path string
리턴 string

Sector16() 공개 메소드

public Sector16 ( int whichModel, int index ) : void
whichModel int
index int
리턴 void

Wmset() 공개 메소드

public Wmset ( string path ) : System
path string
리턴 System

_Debug_GetSections() 공개 메소드

public _Debug_GetSections ( ) : List>.Tuple
리턴 List>.Tuple