C# 클래스 ScreenshotInject.D3DPRESENT_PARAMETERS

파일 보기 프로젝트 열기: stani/GScreensTool 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AutoDepthStencilFormat System.Text.Format
BackBufferCount int
BackBufferFormat System.Text.Format
BackBufferHeight int
BackBufferWidth int
DeviceWindowHandle System.IntPtr
EnableAutoDepthStencil bool
Flags PresentFlags
FullScreen_RefreshRateInHz int
MultiSampleQuality int
MultiSampleType MultisampleType
PresentationInterval PresentInterval
SwapEffect SwapEffect
Windowed bool

프로퍼티 상세

AutoDepthStencilFormat 공개적으로 프로퍼티

public Format,System.Text AutoDepthStencilFormat
리턴 System.Text.Format

BackBufferCount 공개적으로 프로퍼티

public int BackBufferCount
리턴 int

BackBufferFormat 공개적으로 프로퍼티

public Format,System.Text BackBufferFormat
리턴 System.Text.Format

BackBufferHeight 공개적으로 프로퍼티

public int BackBufferHeight
리턴 int

BackBufferWidth 공개적으로 프로퍼티

public int BackBufferWidth
리턴 int

DeviceWindowHandle 공개적으로 프로퍼티

public IntPtr,System DeviceWindowHandle
리턴 System.IntPtr

EnableAutoDepthStencil 공개적으로 프로퍼티

public bool EnableAutoDepthStencil
리턴 bool

Flags 공개적으로 프로퍼티

public PresentFlags Flags
리턴 PresentFlags

FullScreen_RefreshRateInHz 공개적으로 프로퍼티

public int FullScreen_RefreshRateInHz
리턴 int

MultiSampleQuality 공개적으로 프로퍼티

public int MultiSampleQuality
리턴 int

MultiSampleType 공개적으로 프로퍼티

public MultisampleType MultiSampleType
리턴 MultisampleType

PresentationInterval 공개적으로 프로퍼티

public PresentInterval PresentationInterval
리턴 PresentInterval

SwapEffect 공개적으로 프로퍼티

public SwapEffect SwapEffect
리턴 SwapEffect

Windowed 공개적으로 프로퍼티

public bool Windowed
리턴 bool