C# 클래스 Schmup.EasyBoss

상속: Enemy
파일 보기 프로젝트 열기: Louis-Dureuil/maya-vs-the-world

공개 메소드들

메소드 설명
Die ( ) : void
EasyBoss ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, Sprite skin, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D bulletText, int shotHitbox ) : System
HomingShoot ( Vector2 position, Vector2 direction, Vector2 accel ) : void
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Die() 공개 메소드

public Die ( ) : void
리턴 void

EasyBoss() 공개 메소드

public EasyBoss ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, Sprite skin, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D bulletText, int shotHitbox ) : System
game LuxEngine.LuxGame
world World
life int
takenDamageCollision int
givenDamageCollision int
skin Sprite
bulletText Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
shotHitbox int
리턴 System

HomingShoot() 공개 메소드

public HomingShoot ( Vector2 position, Vector2 direction, Vector2 accel ) : void
position Vector2
direction Vector2
accel Vector2
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void