C# 클래스 SceneViewerWPF.DxTextureManager

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: kobush/ManagedOpenNI 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CreateTexArray ( string arrayName ) : ShaderResourceView
Dispose ( ) : void
DxTextureManager ( SlimDX.Direct3D10.Device dxDevice ) : System

메소드 상세

CreateTexArray() 공개 메소드

public CreateTexArray ( string arrayName ) : ShaderResourceView
arrayName string
리턴 ShaderResourceView

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

DxTextureManager() 공개 메소드

public DxTextureManager ( SlimDX.Direct3D10.Device dxDevice ) : System
dxDevice SlimDX.Direct3D10.Device
리턴 System