C# 클래스 SceneViewerWPF.DxScene

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: kobush/ManagedOpenNI 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CrateKinectPointsRenderer ( KinectPointsRendererType rendererType ) : void
Dispose ( ) : void
DxScene ( ) : System
Render ( float gameTime, int width, int height ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BeginScene ( ) : void
DestroyD3D ( ) : void
EndScene ( ) : void
EnsureOutputBuffers ( ) : void
InitD3D ( ) : void

메소드 상세

CrateKinectPointsRenderer() 공개 메소드

public CrateKinectPointsRenderer ( KinectPointsRendererType rendererType ) : void
rendererType KinectPointsRendererType
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

DxScene() 공개 메소드

public DxScene ( ) : System
리턴 System

Render() 공개 메소드

public Render ( float gameTime, int width, int height ) : void
gameTime float
width int
height int
리턴 void