C# 클래스 SagaMap.MapItem

상속: Npc
파일 보기 프로젝트 열기: Willyham/SagaRO2

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
I ActorItem
NPCItem List

공개 메소드들

메소드 설명
AddNPCItem ( int id ) : void
ClearNPCItem ( ) : void
MapItem ( ) : System
OnClicked ( ActorPC pc ) : void
OnCreate ( bool success ) : void
OnDie ( ) : void
OnOpen ( ActorPC pc ) : void
OnQuestConfirmed ( ActorPC pc, uint QuestID ) : void
OnReSpawn ( ) : void
SendLootList ( ActorPC pc ) : void
SetAnimation ( ActorPC pc, uint ani ) : void

메소드 상세

AddNPCItem() 공개 메소드

public AddNPCItem ( int id ) : void
id int
리턴 void

ClearNPCItem() 공개 메소드

public ClearNPCItem ( ) : void
리턴 void

MapItem() 공개 메소드

public MapItem ( ) : System
리턴 System

OnClicked() 공개 메소드

public OnClicked ( ActorPC pc ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
리턴 void

OnCreate() 공개 메소드

public OnCreate ( bool success ) : void
success bool
리턴 void

OnDie() 공개 메소드

public OnDie ( ) : void
리턴 void

OnOpen() 공개 메소드

public OnOpen ( ActorPC pc ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
리턴 void

OnQuestConfirmed() 공개 메소드

public OnQuestConfirmed ( ActorPC pc, uint QuestID ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
QuestID uint
리턴 void

OnReSpawn() 공개 메소드

public OnReSpawn ( ) : void
리턴 void

SendLootList() 공개 메소드

public SendLootList ( ActorPC pc ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
리턴 void

SetAnimation() 공개 메소드

public SetAnimation ( ActorPC pc, uint ani ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
ani uint
리턴 void

프로퍼티 상세

I 보호되어 있는 프로퍼티

protected ActorItem I
리턴 ActorItem

NPCItem 보호되어 있는 프로퍼티

protected List NPCItem
리턴 List