C# 클래스 SagaMap.Scripting.Mob

상속: Npc
파일 보기 프로젝트 열기: Willyham/SagaRO2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AIMode int
ASPD ushort
Cri byte
Damage ushort>.Dictionary
Hate ushort>.Dictionary
LivingSpace Space
MinAtk uint
Size ushort
WalkBonus int
ai SagaMap.Tasks.MobAI
corpsetask SagaMap.Tasks.DeleteCorpse
mWalkSpeed ushort
range float
timeSignature System.TimeSpan

공개 메소드들

메소드 설명
AddLoot ( int id ) : void
BeenAttacked ( Actor sActor, MapEventArgs args ) : void
IsAggresive ( ) : bool
IsCallForHelp ( ) : bool
IsSupporter ( ) : bool
OnActorAppears ( Actor dActor ) : void
OnActorChat ( Actor cActor, MapEventArgs args ) : void
OnActorDisappears ( Actor dActor ) : void
OnActorSkillUse ( Actor sActor, MapEventArgs args ) : void
OnDie ( ) : void

메소드 상세

AddLoot() 공개 메소드

public AddLoot ( int id ) : void
id int
리턴 void

BeenAttacked() 공개 메소드

public BeenAttacked ( Actor sActor, MapEventArgs args ) : void
sActor SagaDB.Actors.Actor
args MapEventArgs
리턴 void

IsAggresive() 공개 메소드

public IsAggresive ( ) : bool
리턴 bool

IsCallForHelp() 공개 메소드

public IsCallForHelp ( ) : bool
리턴 bool

IsSupporter() 공개 메소드

public IsSupporter ( ) : bool
리턴 bool

OnActorAppears() 공개 메소드

public OnActorAppears ( Actor dActor ) : void
dActor SagaDB.Actors.Actor
리턴 void

OnActorChat() 공개 메소드

public OnActorChat ( Actor cActor, MapEventArgs args ) : void
cActor SagaDB.Actors.Actor
args MapEventArgs
리턴 void

OnActorDisappears() 공개 메소드

public OnActorDisappears ( Actor dActor ) : void
dActor SagaDB.Actors.Actor
리턴 void

OnActorSkillUse() 공개 메소드

public OnActorSkillUse ( Actor sActor, MapEventArgs args ) : void
sActor SagaDB.Actors.Actor
args MapEventArgs
리턴 void

OnDie() 공개 메소드

public OnDie ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AIMode 공개적으로 프로퍼티

public int AIMode
리턴 int

ASPD 공개적으로 프로퍼티

public ushort ASPD
리턴 ushort

Cri 공개적으로 프로퍼티

public byte Cri
리턴 byte

Damage 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary Damage
리턴 ushort>.Dictionary

Hate 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary Hate
리턴 ushort>.Dictionary

LivingSpace 공개적으로 프로퍼티

public Space LivingSpace
리턴 Space

MinAtk 공개적으로 프로퍼티

public uint MinAtk
리턴 uint

Size 공개적으로 프로퍼티

public ushort Size
리턴 ushort

WalkBonus 공개적으로 프로퍼티

public int WalkBonus
리턴 int

ai 공개적으로 프로퍼티

public MobAI,SagaMap.Tasks ai
리턴 SagaMap.Tasks.MobAI

corpsetask 공개적으로 프로퍼티

public DeleteCorpse,SagaMap.Tasks corpsetask
리턴 SagaMap.Tasks.DeleteCorpse

mWalkSpeed 공개적으로 프로퍼티

public ushort mWalkSpeed
리턴 ushort

range 공개적으로 프로퍼티

public float range
리턴 float

timeSignature 공개적으로 프로퍼티

public TimeSpan,System timeSignature
리턴 System.TimeSpan