메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GameObjectNamePanel ( ) : System | ||
Loaded ( ) : void | ||
ProcessMouse ( |
||
Redraw ( |
||
SetEntity ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
PrintName ( ) : void |
public ProcessMouse ( |
||
info | ||
리턴 | void |
public Redraw ( |
||
control | ||
리턴 | int |
public SetEntity ( |
||
entity | ||
리턴 | void |