C# 클래스 SSTUTools.SSTUStockInterop

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: shadowmage45/SSTULabs 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
INSTANCE SSTUStockInterop

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
ModuleManagerPostLoad ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void
addDragUpdatePart ( Part part ) : void
fireEditorUpdate ( ) : void
updateEngineThrust ( ModuleEngines engine, float minThrust, float maxThrust ) : void
updatePartHighlighting ( Part part ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
gameSettingsApplied ( ) : void
gameStateLoaded ( ConfigNode node ) : void
seatFirstCollider ( Part part ) : void
updatePartDragCube ( Part part ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

ModuleManagerPostLoad() 공개 메소드

public ModuleManagerPostLoad ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

addDragUpdatePart() 공개 정적인 메소드

public static addDragUpdatePart ( Part part ) : void
part Part
리턴 void

fireEditorUpdate() 공개 정적인 메소드

public static fireEditorUpdate ( ) : void
리턴 void

updateEngineThrust() 공개 정적인 메소드

public static updateEngineThrust ( ModuleEngines engine, float minThrust, float maxThrust ) : void
engine ModuleEngines
minThrust float
maxThrust float
리턴 void

updatePartHighlighting() 공개 정적인 메소드

public static updatePartHighlighting ( Part part ) : void
part Part
리턴 void

프로퍼티 상세

INSTANCE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SSTUStockInterop,SSTUTools INSTANCE
리턴 SSTUStockInterop