C# 클래스 SGDE.Content.ContentUtil

파일 보기 프로젝트 열기: sgdc/sgdc-old

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CurrentGameContent GameContent
LoadingBuilders bool
temp object>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
DeveloperID ( object>.Dictionary &devTypes, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader reader, object obj ) : void
ExtractDeveloperID ( object obj ) : string
FinishTempDID ( object>.Dictionary &devTypes ) : void
PrepTempDID ( ) : void
TempDeveloperID ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader reader, object obj ) : void

메소드 상세

DeveloperID() 공개 정적인 메소드

public static DeveloperID ( object>.Dictionary &devTypes, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader reader, object obj ) : void
devTypes object>.Dictionary
reader Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader
obj object
리턴 void

ExtractDeveloperID() 공개 정적인 메소드

public static ExtractDeveloperID ( object obj ) : string
obj object
리턴 string

FinishTempDID() 공개 정적인 메소드

public static FinishTempDID ( object>.Dictionary &devTypes ) : void
devTypes object>.Dictionary
리턴 void

PrepTempDID() 공개 정적인 메소드

public static PrepTempDID ( ) : void
리턴 void

TempDeveloperID() 공개 정적인 메소드

public static TempDeveloperID ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader reader, object obj ) : void
reader Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader
obj object
리턴 void

프로퍼티 상세

CurrentGameContent 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GameContent CurrentGameContent
리턴 GameContent

LoadingBuilders 공개적으로 정적으로 프로퍼티

Loading entity builders.
public static bool LoadingBuilders
리턴 bool

temp 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary temp
리턴 object>.Dictionary