C# 클래스 SF4ComboTrainerModel.SF4Control

파일 보기 프로젝트 열기: Necrophagos/SF4ComboTrainer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
InMatch bool

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MIN_TIME_BETWEEN_FRAMES int
frameTimer Stopwatch
inputResolver InputResolver
lastFrame int
sf4memory SF4Memory

공개 메소드들

메소드 설명
Hold ( ) : void
Press ( ) : void
Release ( ) : void
ReleaseALL ( ) : void
ResetLockupTimer ( ) : void
SF4Control ( SF4Memory sf4memory ) : System
SF4isForegroundWindow ( ) : bool
SwitchToSF4 ( ) : bool
WaitFrames ( int frames ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetForegroundWindow ( ) : IntPtr
SetForegroundWindow ( IntPtr hWnd ) : bool
ShowWindow ( IntPtr hWnd, int nCmdShow ) : bool

메소드 상세

Hold() 공개 메소드

public Hold ( ) : void
리턴 void

Press() 공개 메소드

public Press ( ) : void
리턴 void

Release() 공개 메소드

public Release ( ) : void
리턴 void

ReleaseALL() 공개 메소드

public ReleaseALL ( ) : void
리턴 void

ResetLockupTimer() 공개 메소드

public ResetLockupTimer ( ) : void
리턴 void

SF4Control() 공개 메소드

public SF4Control ( SF4Memory sf4memory ) : System
sf4memory SF4Memory
리턴 System

SF4isForegroundWindow() 공개 메소드

public SF4isForegroundWindow ( ) : bool
리턴 bool

SwitchToSF4() 공개 메소드

public SwitchToSF4 ( ) : bool
리턴 bool

WaitFrames() 공개 메소드

public WaitFrames ( int frames ) : void
frames int
리턴 void

프로퍼티 상세

InMatch 공개적으로 프로퍼티

public bool InMatch
리턴 bool

MIN_TIME_BETWEEN_FRAMES 보호되어 있는 프로퍼티

protected int MIN_TIME_BETWEEN_FRAMES
리턴 int

frameTimer 보호되어 있는 프로퍼티

protected Stopwatch frameTimer
리턴 Stopwatch

inputResolver 보호되어 있는 프로퍼티

protected InputResolver,SF4ComboTrainerModel inputResolver
리턴 InputResolver

lastFrame 보호되어 있는 프로퍼티

protected int lastFrame
리턴 int

sf4memory 보호되어 있는 프로퍼티

protected SF4Memory,SF4ComboTrainerModel sf4memory
리턴 SF4Memory