C# 클래스 SEGORATA.Game1
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프로젝트 열기: JeremyGee/S.E.G.O.R.A.T.A.
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
공개 메소드들
메소드 |
설명 |
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Game1 ( ) : System |
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gT ( String url ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D |
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보호된 메소드들
메소드 상세
protected Draw ( GameTime gameTime ) : void |
gameTime |
Microsoft.Xna.Framework.GameTime |
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리턴 |
void |
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public Game1 ( ) : System |
리턴 |
System |
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protected Update ( GameTime gameTime ) : void |
gameTime |
Microsoft.Xna.Framework.GameTime |
|
리턴 |
void |
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public gT ( String url ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D |
url |
String |
|
리턴 |
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D |
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프로퍼티 상세
public List Colours |
리턴 |
List |
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public rGame,SEGORATA Game |
리턴 |
rGame |
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public GraphicsDeviceManager graphics |
리턴 |
GraphicsDeviceManager |
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public Random,System r |
리턴 |
System.Random |
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public SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteBatch |
리턴 |
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch |
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