C# 클래스 SEGORATA.Game1

상속: Microsoft.Xna.Framework.Game
파일 보기 프로젝트 열기: JeremyGee/S.E.G.O.R.A.T.A. 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Colours List
Game rGame
graphics GraphicsDeviceManager
r System.Random
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

공개 메소드들

메소드 설명
Game1 ( ) : System
gT ( String url ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Game1() 공개 메소드

public Game1 ( ) : System
리턴 System

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

UnloadContent() 보호된 메소드

protected UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

gT() 공개 메소드

public gT ( String url ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
url String
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

프로퍼티 상세

Colours 공개적으로 프로퍼티

public List Colours
리턴 List

Game 공개적으로 프로퍼티

public rGame,SEGORATA Game
리턴 rGame

graphics 공개적으로 프로퍼티

public GraphicsDeviceManager graphics
리턴 GraphicsDeviceManager

r 공개적으로 프로퍼티

public Random,System r
리턴 System.Random

spriteBatch 공개적으로 프로퍼티

public SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteBatch
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch