C# 클래스 RootMotion.FinalIK.IKSolverHeuristicInspector

상속: RootMotion.FinalIK.IKSolverInspector
파일 보기 프로젝트 열기: zhaige95/ImpactDivision 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddBones ( SerializedProperty prop, bool editHierarchy, bool editWeights ) : void
AddIKPositionWeight ( SerializedProperty prop ) : void
AddInspector ( SerializedProperty prop, bool editHierarchy, bool editWeights ) : void
AddProps ( SerializedProperty prop ) : void
AddScene ( RootMotion.FinalIK.IKSolverHeuristic solver, Color color, bool modifiable ) : void
AddTarget ( SerializedProperty prop ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddWeightSlider ( SerializedProperty prop ) : void
DrawArrayElementLabelBone ( SerializedProperty bone, bool editHierarchy ) : void
OnAddToArrayBone ( SerializedProperty bone ) : void

메소드 상세

AddBones() 공개 정적인 메소드

public static AddBones ( SerializedProperty prop, bool editHierarchy, bool editWeights ) : void
prop SerializedProperty
editHierarchy bool
editWeights bool
리턴 void

AddIKPositionWeight() 공개 정적인 메소드

public static AddIKPositionWeight ( SerializedProperty prop ) : void
prop SerializedProperty
리턴 void

AddInspector() 공개 정적인 메소드

public static AddInspector ( SerializedProperty prop, bool editHierarchy, bool editWeights ) : void
prop SerializedProperty
editHierarchy bool
editWeights bool
리턴 void

AddProps() 공개 정적인 메소드

public static AddProps ( SerializedProperty prop ) : void
prop SerializedProperty
리턴 void

AddScene() 공개 정적인 메소드

public static AddScene ( RootMotion.FinalIK.IKSolverHeuristic solver, Color color, bool modifiable ) : void
solver RootMotion.FinalIK.IKSolverHeuristic
color Color
modifiable bool
리턴 void

AddTarget() 공개 정적인 메소드

public static AddTarget ( SerializedProperty prop ) : void
prop SerializedProperty
리턴 void