C# 클래스 RootMotion.FinalIK.Grounder

Dedicated abstrac base component for the Grounding solver.
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Alx666/ProjectPhoenix

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
OnPostGrounder GrounderDelegate
OnPreGrounder GrounderDelegate

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
initiated bool

보호된 메소드들

메소드 설명
GetSpineOffsetTarget ( ) : Vector3
LogWarning ( string message ) : void
OpenScriptReference ( ) : void
OpenUserManual ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetLegSpineBendVector ( RootMotion.FinalIK.Grounding leg ) : Vector3
GetLegSpineTangent ( RootMotion.FinalIK.Grounding leg ) : Vector3

메소드 상세

GetSpineOffsetTarget() 보호된 메소드

protected GetSpineOffsetTarget ( ) : Vector3
리턴 UnityEngine.Vector3

LogWarning() 보호된 메소드

protected LogWarning ( string message ) : void
message string
리턴 void

OpenScriptReference() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract OpenScriptReference ( ) : void
리턴 void

OpenUserManual() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract OpenUserManual ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

OnPostGrounder 공개적으로 프로퍼티

Called after the Grounder has updated it's solver and before the IK is applied.
public GrounderDelegate OnPostGrounder
리턴 GrounderDelegate

OnPreGrounder 공개적으로 프로퍼티

Called before the Grounder updates it's solver.
public GrounderDelegate OnPreGrounder
리턴 GrounderDelegate

initiated 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool initiated
리턴 bool