C# 클래스 Rondo.NodeEditor.Base.NodeConnection

파일 보기 프로젝트 열기: Randehh/Unity-NodeEditor 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetFromHandle ( ) : NodeHandle
GetFromNode ( ) : BaseNode
GetToHandle ( ) : NodeHandle
GetToNode ( ) : BaseNode
NodeConnection ( BaseNode fromNode, BaseNode toNode ) : UnityEngine

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateFromHandle ( ) : void
CreateToHandle ( ) : void

메소드 상세

GetFromHandle() 공개 메소드

public GetFromHandle ( ) : NodeHandle
리턴 Assets.NodeEditor.Editor.NodeHandle

GetFromNode() 공개 메소드

public GetFromNode ( ) : BaseNode
리턴 BaseNode

GetToHandle() 공개 메소드

public GetToHandle ( ) : NodeHandle
리턴 Assets.NodeEditor.Editor.NodeHandle

GetToNode() 공개 메소드

public GetToNode ( ) : BaseNode
리턴 BaseNode

NodeConnection() 공개 메소드

public NodeConnection ( BaseNode fromNode, BaseNode toNode ) : UnityEngine
fromNode BaseNode
toNode BaseNode
리턴 UnityEngine