C# 클래스 RogueEssence.Content.SwingSwitchEmitter

상속: RogueEssence.Content.FiniteEmitter
파일 보기 프로젝트 열기: RogueCollab/RogueEssence 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Amount int
Anim RogueEssence.Content.AnimData
AxisRatio float
Layer DrawLayer
Offset int
RotationTime int
StreamTime int

공개 메소드들

메소드 설명
Clone ( ) : RogueEssence.Content.BaseEmitter
SwingSwitchEmitter ( ) : System
SwingSwitchEmitter ( RogueEssence.Content.AnimData anim ) : System
SwingSwitchEmitter ( SwingSwitchEmitter other ) : System
Update ( BaseScene scene, RogueEssence.Content.FrameTick elapsedTime ) : void

메소드 상세

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : RogueEssence.Content.BaseEmitter
리턴 RogueEssence.Content.BaseEmitter

SwingSwitchEmitter() 공개 메소드

public SwingSwitchEmitter ( ) : System
리턴 System

SwingSwitchEmitter() 공개 메소드

public SwingSwitchEmitter ( RogueEssence.Content.AnimData anim ) : System
anim RogueEssence.Content.AnimData
리턴 System

SwingSwitchEmitter() 공개 메소드

public SwingSwitchEmitter ( SwingSwitchEmitter other ) : System
other SwingSwitchEmitter
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( BaseScene scene, RogueEssence.Content.FrameTick elapsedTime ) : void
scene BaseScene
elapsedTime RogueEssence.Content.FrameTick
리턴 void

프로퍼티 상세

Amount 공개적으로 프로퍼티

public int Amount
리턴 int

Anim 공개적으로 프로퍼티

public AnimData,RogueEssence.Content Anim
리턴 RogueEssence.Content.AnimData

AxisRatio 공개적으로 프로퍼티

public float AxisRatio
리턴 float

Layer 공개적으로 프로퍼티

public DrawLayer Layer
리턴 DrawLayer

Offset 공개적으로 프로퍼티

public int Offset
리턴 int

RotationTime 공개적으로 프로퍼티

public int RotationTime
리턴 int

StreamTime 공개적으로 프로퍼티

public int StreamTime
리턴 int