C# 클래스 Rocket.Unturned.Chat.UnturnedChat

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: RocketMod/Rocket.Unturned

공개 메소드들

메소드 설명
GetColorFromHex ( string hexString ) : Color?
GetColorFromName ( string colorName, Color fallback ) : Color
GetColorFromRGB ( byte R, byte G, byte B ) : Color
GetColorFromRGB ( byte R, byte G, byte B, short A ) : Color
Say ( CSteamID CSteamID, string message ) : void
Say ( CSteamID CSteamID, string message, Color color ) : void
Say ( IRocketPlayer player, string message ) : void
Say ( IRocketPlayer player, string message, Color color ) : void
Say ( string message ) : void
Say ( string message, Color color ) : void
wrapMessage ( string text ) : List

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
handleChat ( SteamPlayer steamPlayer, EChatMode chatMode, Color &incomingColor, string message, bool &cancel ) : void

메소드 상세

GetColorFromHex() 공개 정적인 메소드

public static GetColorFromHex ( string hexString ) : Color?
hexString string
리턴 Color?

GetColorFromName() 공개 정적인 메소드

public static GetColorFromName ( string colorName, Color fallback ) : Color
colorName string
fallback Color
리턴 Color

GetColorFromRGB() 공개 정적인 메소드

public static GetColorFromRGB ( byte R, byte G, byte B ) : Color
R byte
G byte
B byte
리턴 Color

GetColorFromRGB() 공개 정적인 메소드

public static GetColorFromRGB ( byte R, byte G, byte B, short A ) : Color
R byte
G byte
B byte
A short
리턴 Color

Say() 공개 정적인 메소드

public static Say ( CSteamID CSteamID, string message ) : void
CSteamID CSteamID
message string
리턴 void

Say() 공개 정적인 메소드

public static Say ( CSteamID CSteamID, string message, Color color ) : void
CSteamID CSteamID
message string
color Color
리턴 void

Say() 공개 정적인 메소드

public static Say ( IRocketPlayer player, string message ) : void
player IRocketPlayer
message string
리턴 void

Say() 공개 정적인 메소드

public static Say ( IRocketPlayer player, string message, Color color ) : void
player IRocketPlayer
message string
color Color
리턴 void

Say() 공개 정적인 메소드

public static Say ( string message ) : void
message string
리턴 void

Say() 공개 정적인 메소드

public static Say ( string message, Color color ) : void
message string
color Color
리턴 void

wrapMessage() 공개 정적인 메소드

public static wrapMessage ( string text ) : List
text string
리턴 List